【DQMSL】プチタークの評価!は、まだ早い!?

プチタークモンスター
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プチタークの評価記事です。プチタークの評価やおすすめ特技構成、星4のステータス、特技「ひっさつのぎしき」「プチスパーク」の使用感や、特性の「はんげきのつるぎ」や「ウトウト」の効果などを解説しています。ただ、原作通りならレベル後半から・・・

Author:えび太

プチターク

プチタークの評価

プチターク

闘技場での評価

闘技場では扱いが難しいが・・・

「ひっさつのぎしき」は地獄の帝王エスタークが、かつて持っていた特技「必殺の一撃」同じ倍率の儀式版です。儀式のため深淵の魔王やラプソーン以外なら反射も怖くありません。「さくせん行動」もあるため非常に魅力的なモンスターに感じますが、MPの低さがネックで「ひっさつのぎしき」を3回使用するとMPが枯渇してしまいます。

さらに、ウエイト25と言う点もGPではネックとなります。

クエストでの評価

超マスターエッグが使える!

とくぎ転生で超マスターエッグが使えるため、MP消費が低い災いの魔境で入手できる~斬り系の超マスターエッグと相性がよさそうです。さらに「さくせん行動」もあるため、属性で攻めるようなクエストでは活躍が期待されます。

ちなみに、儀式で連携は厳しそうなので、クエストで「ひっさつのぎしき」が活躍する機会は限定的だと思います。

プチタークのおすすめ特技構成

クエスト/格闘場向き構成

攻撃-儀式
ひっさつのぎしき
デバフ-体技
プチスパーク
攻撃-斬撃
極光斬り

まず、2ターン限定ですが特性に「いきなり光の使い手」を持っていますので、デイン系斬撃「極光斬り」と相性が良さそうです。が、2ターン限定なので難しいところです。

斬撃で属性耐性を下げるモンスターとの組み合わせが良さそうなので、そのあたりの特技構成は組み合わせ次第です。

GPでは、既存の特技構成でOKだと思います。基本特性の「不屈の闘志」で耐えて反撃がメインになると思います。と、考えると予測系もアリですよね。

詳細

ランク系統タイプ
SS???攻撃
図鑑No.ウエイト最大Lv
231125100

ステータス

HPMP攻撃力防御力素早さ賢さ
0664195458264390313

パワーアップ後のステータス

レベル80時点のステータスです。最強ステは11体合体です。

HPMP攻撃力防御力素早さ賢さ
1692203478276406327
2720212498288423341
3749221518300440355
4778230539312457370
最強 4780233540312460371

レベル80~100のステータス増値は不明です。

プチタークの特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
全系統の素早さ10%HP5%アップ

「はんげきのつるぎ」は、反撃で予測などの反射ではない点で注意してください。ウトウトのねむり状態中に「はんげきのつるぎ」が発動すると4.5倍で反撃します。

特性
AI2回行動
1ラウンドに2回連続で行動する。2回目以降の行動は、通常攻撃を行う。
さくせん行動
2回目以降の行動時に通常攻撃の代わりに作戦に応じて行動する。
不屈の闘志
チカラつきる時1回まで必ず発動、その後確率で発動しHP1で生き残る。
はんげきのつるぎ
バトルの最初に発動し3ターンの間攻撃力依存の通常攻撃で反撃する状態になる。自分がねむり状態のとき、反撃のダメージ3倍
いきなり光の使い手
バトルの最初に発動し、2ターンの間光の使い手状態になる
ウトウト
ラウンドの最初に発動し、ねむり状態となる。

特技

攻撃-儀式ひっさつのぎしき(MP65)
敵1体に攻撃力依存で無属性の儀式攻撃
デバフ-体技プチスパーク(MP69)
【みかわし不可】【マヌーサ無効】
敵全体にデイン系の体技攻撃。命中時に確率でマヒ状態にする

耐性

属性:メラ系メラ無効属性:毒等倍
属性:ヒャド系ヒャド等倍属性:ねむりねむり弱点
属性:ギラ系ギラ弱点属性:混乱混乱半減
属性:バギ系バギ等倍属性:マヒマヒ無効
属性:イオ系イオ等倍属性:ザキザキ無効
属性:デイン系デイン無効属性:マヌーサマヌーサ半減
属性:ドルマ系ドルマ半減属性:マホトーンマホトーン等倍
属性:息封じ息封じ等倍

入手方法

育成クエスト異世界の扉「プチタークの扉」で入手可能。

プチターク

最後に&可能性の宝庫かも!?

現在のステータスを見る限り、プチタークの活躍は限定的です。

ただ、本家のDQ5では後半レベルでステータスが2~3倍上昇していたので、レベル91や96辺りから大化けするような仕様だったら面白いのですが。運営さん、もちろんDQMSL版プチタークもそうですよね?

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